14:07 Возвращение в Сайлент Хилл (2025) | |
|
Итак, спустя 20 лет Кристоф Ган всё-таки вернулся в город Silent Hill. «Сайлент Хилл» никогда не был для меня ни любимой игрой, ни любимым фильмом. При этом я прекрасно понимаю, почему у хоррора, да ещё и основанного на игре 25-летней давности, средний рейтинг обычно будет ниже, чем у более популярных жанров. Особенно если речь идёт о такой специфической вещи с психоделикой, неоднозначной историей и концовкой, которая понятна далеко не всем. Хотя, справедливости ради, есть хорроры, которые по глубине и режиссёрским приёмам легко дают фору многим признанным критиками фильмам. Но вот то, что новый «Сайлент Хилл» сейчас имеет рейтинг даже ниже, чем «Сайлент Хилл 2 3D» другого режиссёра, у меня вызывает настоящее недоумение. В начале проката ситуация и вовсе была ещё хуже. Ни сам фильм, ни Кристоф Ган, снявший первую часть «Тихого Холма», такого ледяного приёма точно не заслуживают. Думаю, после моей рецензии большинство зрителей своего мнения всё равно не изменит, поэтому не буду растекаться мыслью по древу. Причин для негативной реакции здесь несколько, и я бы условно разделил их на три категории. Первая — геймеры, которым не понравилось, как режиссёр адаптировал оригинальную игру Konami. И тут всё вполне ожидаемо: что-то пришлось вырезать — головоломки, сражения, отдельные локации. Что-то, наоборот, добавили: предысторию, фантазии Джеймса о культе, психотерапевта. Что-то изменили — например, за основу взяли фанатскую теорию о четырёх представлениях Джеймса о Мэри. Вторая категория — зрители, которые просто не разобрались в сюжете оригинала. Если они вообще были знакомы с игрой. Третья — люди, для которых особенно важны спецэффекты, операторская работа, грим и актёрская игра. Хотя здесь тоже есть нюанс: местами камера буквально повторяет ракурсы и движения из игровых катсцен. А претензии к актёрам я бы вообще не спешил предъявлять, особенно если фильм смотрели не в оригинальной озвучке. Всем недовольным я бы дал один простой совет: пересмотреть фильм, только в этот раз не на телефоне, а на большом экране. А ещё лучше — пройти саму игру, чтобы понимать, с чем именно вы сравниваете экранизацию. Потому что игру на 60+ часов невозможно без потерь и изменений ужать в полуторачасовой фильм. То, что в 2001 году казалось свежим и необычным, в 2026-м может уже не впечатлить современного зрителя, а кого-то и вовсе разочаровать. При этом моменты, которые я действительно считаю неудачными, у фильма есть. Например, Эдди. Персонажа откровенно недораскрыли, и при таком количестве экранного времени возникает вопрос: а стоило ли вообще его вводить? В оригинале он гораздо важнее для понимания Джеймса — это его страх относительно того, каким мог бы вырасти их с Мэри сын, либо отражение того, каким Джеймс представляет самого себя после нескольких лет жизни без Мэри. В фильме эта идея практически не работает. Ещё раздражает избыточная тряска камеры и слишком частая смена кадров в отдельных сценах. Иногда от этого возникает ощущение, будто фильм сам не уверен, куда ему смотреть. И отдельно — начало. На мой взгляд, оно просто не подходит этой истории. Холостяк-герой в приподнятом настроении едет на спорткаре, а после встречи с Мэри всё постепенно заканчивается трагедией. Сам по себе приём вроде бы понятный, но посыл получается каким-то странным и не слишком сочетающимся ни с атмосферой фильма, ни с оригинальной игрой. | |
|
|
|
| Всего комментариев: 0 | |
